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Die unten beschriebene API beschreibt, wie die basic Funktionen verwendet werden.
values: ReadonlyArray<number>
values: ReadonlyArray<number>
Erforderlich Der aktuelle Wert (oder die Werte) für den Bereich.
min: number
min: number
Erforderlich Die minimale Grenze für den Bereich.
max: number
max: number
Erforderlich Die maximale Grenze für den Bereich.
stepSize: number
stepSize: number
Erforderlich Der Abstand zwischen wählbaren Schritten.
onChange: (instance: Ranger<TTrackElement>) => void
onChange: (instance: Ranger<TTrackElement>) => void
Eine Funktion, die aufgerufen wird, wenn der Griff losgelassen wird.
handles: ReadonlyArray<{value: number; isActive: boolean; onKeyDownHandler(event): function; onMouseDownHandler(event): function; onTouchStart(event): function}>
handles: ReadonlyArray<{value: number; isActive: boolean; onKeyDownHandler(event): function; onMouseDownHandler(event): function; onTouchStart(event): function}>
Zu rendernde Griffe. Jeder Griff hat die folgenden Eigenschaften
activeHandleIndex: null | number
activeHandleIndex: null | number
Der nullbasierte Index des gerade gezogenen Griffs oder null, wenn kein Griff gezogen wird.
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